Vamos abrir essa nova seção desse blog com o jogo lançado em 2011, Sonic Generations.

História
(Esta seção contém spoilers)
Quando o jogo foi anunciado no dia 7 de Abril de 2011, eu fiquei bem empolgado. Esperava uma história digna de um 20° aniversário, bem trabalhada como em Sonic Adventure 2 e Sonic 3 & Knuckles. Começa com o Sonic do passado (chamaremos este de Classic Sonic), correndo por Green Hill até que um monstro aparece e engloba tanto o personagem como o cenário. Depois, no futuro, todos estão fazendo uma festa de aniversário para o Sonic do futuro (chamaremos este de Modern Sonic). Então o mesmo monstro aparece, suga os amigos de Sonic, ele mesmo e engloba todo o cenário novamente. Modern Sonic então acorda em um limbo totalmente branco e sem vida. Ele encontra no desenrolar da história, o Classic Sonic, e todos os seus amigos. Segundo Tails, quando os dois Sonic percorrem uma determinada zona, toda vida do lugar é restaurada. A história começa confusa, e ao longo vai perdendo o sentido até ficar completamente uma merda. Todos os personagens, menos o Classic Robotnik foram incrivelmente mal aproveitados em relação a história. Personalidades ridículas, nem parecem eles mesmos. O produtor do jogo confundiu história simples e interessante com confusa e incrivelmente curta. Esse talvez seja o ponto mais fraco do jogo. Na verdade, desde Sonic 2006 que não se há uma história decente na franquia.
Nota : 2,0
Gráficos

Sonic Generations faz uso da Hedgehog Engine, um potente motor gráfico finalizado em 2008 pela Sonic Team. Pode se dizer que eles não decepcionam. Aliás, são muito bons mesmo, ótimas reconstruções de fases passadas, sem serrilhas, ótimos efeitos de iluminação, de água. Fases como Sky Sanctuary e Seaside Hill impressionam pela beleza. Mas... poderia ser melhor. Digo isso pelo jogo anterior que usou também a Hedgehog Engine, o Sonic Unleashed, apresentar construções e efeitos melhores por pouco. Embora muito bons, ainda faltou uma polida nos cenários para chegarem a perfeição que estavam no Sonic Unleashed. Mas nada que incomode ou seja fácil de notar. No geral, foi um excelente trabalho gráfico.
Nota : 9,0
Sons
http://www.youtube.com/watch?v=_4TU_L5Vh1s
Chemical Plant Act2
http://www.youtube.com/watch?v=sGHESHdUuRw
Crisis City Act1
http://www.youtube.com/watch?v=O937CPSrl1w
Rooftop Run Act2
http://www.youtube.com/watch?v=S72v_8IHAy4
Green Hill Act2
http://www.youtube.com/watch?v=XSJ5YpYNZjM
Sky Sanctuary Act2
Outro ponto forte do jogo. Remixes muito bem produzidos dos jogos passados, com estilos variando do rock ao pop ao gamer. Excelente trabalho do diretor de som, Jun Senoue e sua equipe, Naofumi Hataya, Tomoya Ohtani, Cash Cash e outros artistas. Embora ainda tenham umas que tenham ficado meio ruins, no geral, é uma soundtrack de ótima qualidade.
Nota - 9,5
Gameplay

Sonic Generations é dividido em dois tipos de gameplay: clássico, para relembrar os velhos tempos do Mega, e moderno para fãs recentes. Vamos analisar primeiro o gameplay clássico. No geral, ficou bom, boa aceleraçao, boa velocidade, excelente trabalho com o level design. Ao contrário de Sonic 4, a física funciona quase perfeitamente, falhando apenas as vezes e em alguns pontos específicos da fase. Existem algumas falhas também nos movimentos rolling e spindash do Sonic, que não ganham aceleração sozinhos, o que na teoria é imprescindível para uma boa experiência clássica. Além disso, ao subir uma ladeira em baixa velocidade, vez em quando ocorrem falhas. Mas não é nada que realmente atrapalhe a diversão para esse 2D side scrolling. No geral, a Sega acertou nesse gameplay, embora ele tenha seus erros.

Vamos então agora ao gameplay moderno, que é basicamente o mesmo do Sonic Unleashed, porém notavelmente melhorado. Digo isso porque para começar, Sonic Unleashed tiva um level design podre, totalmente em linha reta e nada de plataforming. Tipo, jogo de corrida com um carro só. Totalmente ridículo. Além disso, controles que não respondiam, e o maldito homing attack que não foi colocado no mesmo botão de pulo, o que dificultava muito as coisas. Não é o caso do Sonic Generations. O level design é provavelmente o melhor de todos os jogos 3D da série, depois de Sonic 2006 e Shadow the Hedgehog. Dosagem certa entre plataforming e velocidade, além de consertos no gamepad e uma polida notável no geral. Para falar a verdade, eu prefiro que esse gameplay seja abolido dos jogos da série principal. Ficasse apenas nos spin offs, embora eu realmente tenha gostado dele aqui.
Nota Clássico - 8,5
Nota Moderno - 8,0
Nota Geral - 8,25
Visão Geral
Apresentarei aqui as fases e os chefes do jogo. Foram selecionadas de nove jogos da série principal, sendo elas:

Green Hill (Sonic the Hedgehog) [1991]
Chemical Plant (Sonic the Hedgehog 2) [1992]
Sky Sanctuary (Sonic 3 & Knuckles) [1994]
Speed Highway (Sonic Adventure) [1998]
City Escape (Sonic Adventure 2) [2001]
Seaside Hill (Sonic Heroes) [2003]
Crisis City (Sonic the Hedgehog) [2006]
Rooftop Run (Sonic Unleashed) [2008]
Planet Wisp (Sonic Colors) [2010]







No geral, foi uma boa seleção de fases. Mas poderiam ter botado outras mais marcantes, e retirado outras que "foram vistar ontem". Mas no geral, é uma seleção agradável.
Os bosses:
Death Egg Robot (Sonic the Hedgehog 2) [1992]
Metal Sonic (Sonic the Hedgehog CD) [1993]
Perfect Chaos (Sonic Adventure) [1998]
Shadow the Hedgehog (Sonic Adventure 2) [2001]
Egg Dragoon (Sonic Unleashed) [2008]
Silver the Hedgehog (Sonic the Hedgehog) [2006]
Time Eater
Os bosses:







Visão Geral e Nota Final
No geral, foi um bom trabalho. Jogo com ótima qualidade técnica. Provavelmente o melhor jogo de Sonic desde 1994, em termos técnicos. Pode-se dizer que o 20° aniversário do ouriço azul foi feliz mesmo.
História - 2,0
Gráficos - 9,0
Sons - 9,5
Gameplay - 8,25
NOTA FINAL - 9,0 "Ótimo"
Consoles: PlayStation 3, Xbox 360, PC
No geral, foi um bom trabalho. Jogo com ótima qualidade técnica. Provavelmente o melhor jogo de Sonic desde 1994, em termos técnicos. Pode-se dizer que o 20° aniversário do ouriço azul foi feliz mesmo.
História - 2,0
Gráficos - 9,0
Sons - 9,5
Gameplay - 8,25
NOTA FINAL - 9,0 "Ótimo"
Consoles: PlayStation 3, Xbox 360, PC
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